认识MMA

发布时间:2012-09-12

MMA是英文“Mixed Martial Arts”的简称,即综合武术或者综合格斗。MMA是一种集观赏性、娱乐性、竞技性于一体的优秀运动项目,现已成为国际武术搏击比赛的主要项目。MMA运动是拳击、散打、柔道和摔跤等运动的完美结合,可以说是搏击运动的十项全能。MMA比赛是体育比赛规则上的一个突破,它可以让所有的参赛者享有均等的机会,既不会使某种功夫占有优势,也不会使某种功夫处于劣势。MMA的规则对所有的武技一视同仁,不同武术流派的练习者可以在统一的规则下同场竞技。MMA运动的赛规可以让各方高手在一个公开且公平的环境下进行较量,是真实也最公平的一种竞赛方式。在比赛中允许使用击打、抱摔、关节技等各种技术,并在选手倒地时继续进行比赛。踢、打、摔、拿等各种武技都可以得到完美的展示。   与其说MMA综合武术竞技是一项新兴的运动,还不如说它就是我们非常熟悉的武术。MMA讲究的是兼容并蓄、综合全面,踢、打、摔、拿,什么都练其实就是MMA。从技术角度讲,其实MMA就等于散打加柔道,或者泰拳加柔术。   现代MMA运动把散打、泰拳、柔道和摔跤等各种运动相融合,使其成为一个非常精彩的运动项目。MMA具有统一的比赛规则,赛规的设定不偏不倚,既不会偏向某一种武技,也不会使某种武技处于劣势。参赛者可以使用拳、踢、抱摔、锁技、绞技等多种技术。比赛可以在与拳击台相同的拳台进行,也可以在带护栏的八角形场地举行。比赛获胜的方式同拳击比赛相似,即KO胜、优势胜利、医生终止比赛、对手弃权、分数评定、或者取消比赛资格。但与拳击或踢拳比赛的不同之处在于选手也可以通过让对手认输来取得比赛的胜利。当参赛者由于被缠抱、挨拳过重或身体疲劳等原因而希望停止比赛时,他都可以主动选择认输。整个比赛过程流畅明朗,当选手倒地时比赛继续进行,裁判很少叫暂停。比赛重量级别的划分与拳击、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠军赛一般为三个回合;冠军赛一般为五个回合;每个回合持续五分钟,每两个回合间有一分钟休息时间。
MMA的历史

   综合武术竞技可以追溯到公元前648年古希腊时期的第三十三届奥林匹克运动会,在当时被称为Pankration。完美的参加者应该是拳击手中最优秀的摔跤手,或者是摔跤手中最优秀的拳击手。参赛者不仅需要高超全面的武技,而且良好的勇气、心理素质和战术安排也是比赛取胜的关键因素。   在巴西,格雷西家族于二十世纪初期开展了现代MMA运动的新纪元,他们主要应用其家族自创的自卫防身术——巴西柔术,参加组织比赛。在比赛中,任何武技都可以使用,比赛不设时间限制,不分重量级别,比赛经常会持续几个小时,而取胜的唯一办法就是击败对手。   格雷西家族于1993年把MMA比赛引入美国,即终极格斗大赛(Ultimate Fighting Championship,简称UFC)。UFC允许任何门派的武术(如空手道、柔术、相扑等)和奥运会的体育项目(如拳击、柔道、摔跤)参加比赛,并在统一的规则下决出哪种功夫最厉害。UFC使美国观众第一次在同一个场地中看到了不同功夫间的较量。迄今为止,UFC已成为世界上最具影响力的MMA比赛,并是世界公认的最具娱乐性与竞技性的体育赛事之一。UFC的成功得到了国际武术界的巨大支持。现在,奥运会和世界锦标赛的冠军和各方武术高手都要参加UFC。UFC的成功带动了世界范围MMA运动的发展,MMA已成为了全球化的流行运动。迄今为止,MMA比赛在美国全国所有50个州,都已成为正式合法的比赛。除了每月一次的UFC比赛;美国全国还有将近100家的不同机构,举办着各自的MMA比赛。   在俄罗斯、英国、法国、德国、西班牙、芬兰、挪威、荷兰、丹麦等欧洲国家都已先后开展起了MMA运动。亚洲的科威特、阿联酋、韩国、台湾、泰国、菲律宾等地区也都开始举办自己的MMA比赛。尤其值得一提的是,日本现在已成为继美国之后的另一MMA发达国家。PRIDE是日本最大的MMA组织,和UFC并列为MMA比赛的世界霸主地位。PRIDE一般每个月都会在日本举行一次比赛,光现场观众就达数万人以上。就连一向以踢拳比赛著名的日本K-1组织,现在已经开始将其半数的比赛转变为MMA比赛。   MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向。现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练。现在的MMA运动员,都是世界顶尖级的选手。前奥运会和世界锦标赛的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔术冠军,组成了MMA优秀的参赛队伍。当我们站在21世纪的新起点上,纵览世界武坛;综合武术竞技已成为了当今世界武坛各类先进武术比赛的主流理念。
MMA的安全性
   可能一提起MMA,有人就会联系到血腥和暴力,那么MMA比赛作为一项世界范围合法化的运动它是否安全呢?对未经过MMA训练的人看来,综合武术竞技表面看来似乎是不安全的。其实,这是一个很大的误解。现代MMA应该说是一项非常安全的运动,并保持着相当良好的安全纪录。在其八十多年的竞赛史中,只出现过一例死亡纪录(1998年俄罗斯举行的一次管理混乱未经审批的比赛)。而在其他的体育项目中,如散打、拳击、摔跤、足球、甚至拔河比赛,都有过更多的伤亡纪录。其实对MMA运动的夸张描述只是一种商业上的炒作,完全是为了吸引更多观众的噱头。以下是一组关于MMA运动和其他运动的伤亡统计数据: 国际修斗(日本著名的MMA比赛组织)委员会:     六年共计482场比赛    六年共计146例受伤    受伤率9.5%(五分钟回合)    至今为止共计1例死亡 美国业余拳击联合会(1998年到2003年):     平均每年25,000场业余拳击比赛,5,000场职业拳击比赛    共计9,183例受伤    受伤率30%(三分中回合)    平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡) 美国橄榄球比赛(1998年到2003年):     每年平均12名运动员死于训练    每年平均8名运动员死于比赛    每年平均3名运动员死于中暑    每年平均250,000例脑震荡 1998年到2003年:     赛车比赛平均每年32例死亡(从1990年以来,共计260例死亡,其中观众29名,儿童5名)    赛马比赛共计128例死亡    潜水共计11例死亡    摩托车比赛共计7例死亡    跳伞比赛共计123例死亡    滑翔伞比赛共计55例死亡    登山比赛共计51例死亡   MMA运动之所以有这样良好的安全纪录,主要是因为它的规则更加的安全和人性化,运动员所受的伤害要比其他运动小得多。在过去的十年中,通过不断完善其比赛规则,MMA运动已将观赏性和安全性完美的融合。   以拳击和踢拳比赛的赛规为例:比赛中只允许使用拳、肘、腿、脚进行攻击,比赛一般为五到十个回合,选手被击倒后,裁判员要数秒。这就使得在拳击和踢拳比赛中选手们要连续多次的击打对手的要害部位,已取得胜利;而且在被击倒后,还有八到十秒继续恢复比赛的机会。除了被KO或者弃权,实力差的选手必须要忍受数秒和长回合的比赛折磨。由于头、脸、肋骨等关键部位经常受到大力的击打,所以拳击和踢拳运动员常见伤害为脑震荡、面部出血,严重的有脑损伤、内脏出血等致命性的伤害。所以拳击比赛的高伤亡、高风险纪录是和它的赛规密切相关的。 MMA比赛良好的安全性主要是来自于它合理和人性化的赛规设计:   在MMA比赛中,可以使用摔、拿手法来制服对手,从而大大减少了击打的次数。   比赛在倒地后继续进行,选手通过地面搏击技术可以在控制位置时使用关节技、绞技,从而达到没有任何流血就能够制服对手的目的。   在比赛中,选手可以主动认输,进攻方在对手认输后会停止进攻。从而能够真正做到制服且不伤人的目的,这是技击文明的良好体现。   MMA比赛的分指手套更便于使用摔、拿、关节技、绞技等较轻的伤害技术,而且此种手套比拳击手套更轻薄,不但防止手部在击打时受伤,还能减小选手击打的力度,从而提高了比赛的安全系数。   MMA比赛取消被击倒后数秒的规则,只要选手被击倒后出现失去意识情况,裁判员即可终止比赛;这样,选手就不会在不清醒时进行比赛。   所以,选手受伤一般都是些擦伤、破口或瘀青等软伤;以及手指、脚趾和面部的小伤;严重受伤的情况极少出现。   在一定意义上,现代MMA比赛实际上是拳击和踢拳比赛的替代品。MMA运动不但成功地减少了比赛伤害,还大大提高了比赛的观赏性和流畅性。所以,MMA比赛可以说是为现代体育搏击史带来了一场安全性与观赏性的革命。
美国举办的综合格斗(MMA)赛事。Ultimate Fighting Championship的缩写。   1993年11月12日在美国科罗拉多州举办首届赛事,8种流派的8名选手参加。最后代表柔术的巴西人Royce Gracie笑傲群雄,举世震惊,从此开始了巴柔的辉煌。 UFC1-The Beginning 参赛选手和代表流派 Royce Gracie (巴西柔术BJJ) Teila Tuli (相扑) Gerard Gordeau(法国踢腿术Savate) Kevin Rosier (自由搏击Kick Boxing) Zane Frazier(空手道) Art Jimmerson(拳击 Boxing) Ken Shamrock(综合格斗) UFC1的冠军奖金:5万美元。   虽然初期的UFC比赛除了禁止挖眼,裆部攻击,和咬人外,其余的没有限制,但是为了能在更多的地方举办比赛而不违反各地的法律,其限制逐渐增多,事实上UFC已经在向着一个体育运动项目发展,而非像Pride那样要决出谁是最强者的格斗了。   在UFC中成名的斗士们:在UFC这近12年的历史,造就了很多英雄好汉, Royce Gracie , Ken Shamrock, Frank Shamrock ,Dan Severn ,Randy Couture ,Bas Rutten,Mark Coleman ,Don Frye ,Mark Kerr ,Vitor Belfort,Tito Ortiz,以及现在争当红的Matt Hughes, Chuck Liddell和 Rich Franklin等不计其数,有兴趣的朋友,将这些名字输入到Google里试试,会看到非常多的格斗传奇。
PRIDE FC简介
    PRIDE格斗大赛,全名Pride Fighting championship。创始自1998年,其初衷和雏形是日本的VALE TUDO格斗大赛。而起初始目的,是为了当时格斗界的无败王者RICKSON GRACIE和日本的格斗象征高田延彦之间的碰撞所产生的物品,在TOKYO DEMO举行了第一界的PRIDE,在当时一片打倒RICKSON的呼声中,RICKSON轻松的以十字固结束了于高田的比赛,但是产生的效果,也就是以Pride Fighting championship为名的格斗大赛却成功的延续了下来,在众多老牌的综合格斗技组织中脱颖而出,名声直逼美国的UFC。而作为东方最高级别的格斗赛事,无数格斗好手都以PRIDE为荣耀和最终的目标。目前PRIDE的中量级是巴西人WANDERLEI SILVA一人独孤求败,继续书写PRIDE的无败神话,而重量级却是天下大乱,巴西人Antonio Rodrigo Nogueira代表了巴西柔术在PRIDE捍卫巴西人的尊严,在老牌柔术王朝GRACIE FAMILY衰落的今天,以Antonio Rodrigo Nogueira为核心的Brazil Top Team确立了他们柔术新代表的地位;而俄罗斯人Fedor Emelianenko却以无敌者的姿态出现在PRIDE,能打击,能缠斗,几乎没有可以找出的缺点了;最后是克罗地亚人,Mirko Crocop Filipovic,K-1的历史和比赛经验赋予了他PRIDE中大家敬畏的站立打击能力,但是最近他寝技上的薄弱让他接二连三的遭受失败,不过加以时日以他的天赋在PRIDE一定大有作为。  日本举办的综合格斗(MMA)赛事,允许地面进攻,事实上很多比赛都是在倒地后上解决的。   1997年创办,起由是日本职业摔跤组织“UFW国际”想要证明他们的英雄高田延彦和巴西柔术传奇人物Rickson Gracie在最低限度的规则下对决到底谁是世界最强。   现在运营机构是DSE(Dream Stage Entertainmen),原社长森下直人(42岁)2003年1月9日自杀身亡,现任社长是榊原信行,赛事统括部长为高田延彦。   Pride 的级别:重量级(93公斤以上),中量级(83~93公斤),次中量级(73~83公斤),轻量级(73公斤以下) Pride 的冠军们:首届Pride GP 冠军是美国人MARK COLEMAN(2000年)首届Pride 重量级冠军 是巴西人ANTONIO RODRIGO NOGUEIRA (2001年)首届Pride中量级冠军是巴西人WANDERLEI SILVA(2001年)首届Pride中量级GP冠军也被巴西人WANDERLEI SILVA(2003年)所得。第2届Pride 重量级冠军是俄罗斯人EMELIANENKO FEDOR(2003年)第2届Pride GP 冠军也是俄罗斯人EMELIANENKO FEDOR(2004年)轻量级和次中量级的GP赛事正在筹办中。   Pride武士道,为了让更多的日本选手能参加Pride而举办的赛事。从今年5月举行的武士道7开始将武士道向次中轻量级定位,其参赛选手包括73公斤级以下的轻量级,和83公斤以下的次中量级选手,在日本的选手中,像五味隆典、桜井“マッハ”速人、中村大介、三島★ド根性ノ助等属于轻量级,而長南亮、高瀬大樹、滝本誠等则属于次中量级别。   2003年开始每年元旦前夜举办“Pride男人祭”,和K-1的K-1 Premium Dynamite为争夺收视率的同时,又一起使得格斗节目成为了日本传统迎新年节目红百歌战的收视率最强力挑战者。 PRIDE 王朝   2005年1月1日的日本各大报纸都有着一个相同的醒目标题--“颠覆红白歌会”。红白歌会是日本国家电视台NHK的王牌节目,地位类似我国的春节联欢晚会,多年来雄踞收视率榜首,2003年之前从来没有其他节目能够对其产生实质威胁。2003年12月31日晚的K-1 Premium Dynamite新年特典中Bob Sapp与前相扑横纲曙太郎一战瞬间收视率超过40%,实现了阶段性的“打倒红白歌会”。一年后的2004红白歌会没能达到40%的收视率,这是红白歌会55年历史上的第一次,而创造这一奇迹的就是2004 K-1 Premium Dynamite和 2004 PRIDE男祭II新年特典。这两台格斗大戏在联手挤压红白歌会收视率的同时分别创造了20.1%和14.5%的骄人成绩。通过第三期的《K-1帝国》相信读者已经了解到K-1是目前世界上最有影响力的站立格斗组织,那PRIDE又是何方神圣呢?   要谈PRIDE首先不得不提综合格斗技这个概念。综合格斗技源自赢英文Mixed Martial Arts(简称MMA,),从字面上理解意为综合各种武技的武术。人们习惯上把各种武技分为打击系和缠斗系两大类。前者包括拳击、空手道、跆拳道、泰拳等以拳、腿、膝等部位为打击武器的武术,后者则以柔道、柔术、摔跤、桑博等为代表,通过各种投、摔、绞、关节技等手段实现对对手的控制。实际上人们这样分类还有一个原因,那就是随着社会的发展各种武技逐渐走向了体育化。如以上列举的所有武技都有了非常成熟的赛事,有的比赛甚至实现了职业化,这同时也暗示大部分的习练者只能把主要精力集中于某种武技,从而出现这种泾渭分明的现状。而我们知道武术从血与火中发展而来,不论是在战场上还是街头巷战,没有人会甘当满口“仁义之师”的宋襄公,他们必将竭尽所能而非自画樊笼、拘泥于自己所擅长的某种武技。从这个意义上说综合格斗技这个概念的提出对武术是一种返璞归真、溯本追源。综合格斗技在不同的国家不同的历史时期又有不同的叫法,比如在巴西它被称作Vale Tudo(葡萄牙语,意味无限制格斗),在美国最开始人们叫它No Holds Barred Fight(无限制格斗),Mixed Martial Arts(MMA)是近年来被人们逐渐接受的通称。最早的无限制比赛出现在巴西,基本接近了无规则,参加者除了可以使用各种打击、缠斗技以外,连插眼、击档都不属于犯规行为,比赛的场面可谓血肉横飞,相当血腥。   现代意义的综合格斗比赛建立在两大支柱上,其一是比赛规则,其二就是跨科训练。当代的综合格斗比赛是一种体育运动,相对于真正的无限制比赛它最显著的特征就是在保证各项技术能被充分运用的基础上确保比赛的安全,即最低限度的规则。现在各综合格斗比赛除了禁止插眼、击档以外,还对一些动作有不同的限制。跨科训练(Cross Training)又称交叉训练,跨科在这里主要指兼顾打击系和缠斗系,它要求习练者对打击和缠斗技术都熟练掌握并将其有机结合,成为立体型选手,这也是综合格斗的本质。值得我们骄傲的是,现代公认的跨科训练的先驱正是我们所景仰的李小龙。1959年当年轻的李小龙刚到美国的时候,他告诉他的第一个美国弟子“如果你练习3个月的拳击再练3个月的摔跤,你就可以轻易打败一个习练3年武术的人”。李小龙提出的“以无限为有限,以无法为有法”实际上也是对综合格斗概念的另一种诠释。   当人们提到武林高手首先联想到的是霍元甲、黄飞鸿,或阿里、泰森,因为他们最符合高手定义,要么铁拳如风,要么去腿无影,人们很难想像一个躺在地上打的人也能被称为高手。但格雷西柔术的出现彻底颠覆了这一常识。说道格雷西柔术的起源还得从日本古柔术说开去。19世纪末20世纪初日本政府实行鼓励国民海外移民政策,南美是最主要的对象,而其中巴西又是最大的目的地。在这个移民潮中,就有着一位日本古柔术高手前田光世,同时他也是“讲道馆”柔道的一员主将。前田在异国他乡得到了苏格兰移民Carsto Gracie一家无私的帮助,成为莫逆之交,为了表示感激,前田将自己所学倾囊传授给了Carsto Gracie的儿子们。在前田离开巴西后,Carsto Gracie的长子Carlos Gracie担起了师父的职责继续指导自己的弟弟们训练,经过Gracie兄弟们的集体智慧和小弟弟Helio Gracie的天才创新,一种全新的包括完整的进攻和自卫手段、专门对付更高大强壮对手的武术策略和技术诞生了。基于对一般打斗的深入研究,格雷西家族发现90%以上的情况都是在地面结束的,因此柔术练习者的策略就是在打斗中将不熟悉地战的对手拖向地面,然后在那取得控制位置,之后可以从容使用绞技、关节技或打击等进攻手段将其制服。格雷西柔术虽然脱胎于日本古柔术,但经过格雷西家族的发展已经被打上了深深的“Gracie”烙印,因此它也被叫做巴西柔术。历史和经验证明,当一个纯立技选手对阵柔术选手往往以失败告终,因为一旦战斗转入地面立技选手将发现他所依赖的空间和位置感荡然无存,继而在无所适从之中被柔术选手轻易制服。长久以来,格雷西柔术只是在私斗盛行的巴西传播,在其他国家一直都是非主流武术,这种状况在1993年11月12日在美国科罗拉多举行的第一届终极格斗大赛(Ultimate Fighting Championships,简称UFC)上得到了改变。当晚Helio Gracie的儿子Royce Graice只用了不到5分钟时间就连续打败了3位其他武术的代表夺得冠军,而他的体重是所有人中最轻的。接下来的第二届、第四届UFC冠军仍被Royce Graice带回了家。从此以后人们不再争论是否需要练习柔术,事实上在当今的美国,柔术已经成为仅次于拳击的第二大武术。   如果对世界上最早的正式综合格斗比赛起源于巴西还是日本仍存争议的话,那么我相信很少人会反对说世界上最具影响力的综合格斗比赛是日本的Pride Fighting Championships(简称PRIDE)。随着综合格斗概念的推广和缠斗系武术特别是柔术日益得到重视,自上世纪80年代起在世界各地出现了规模各异的综合格斗赛事,比如巴西的International Vale Tudo;俄罗斯的格斗桑博和美国的UFC等。在其中,又以日本的赛事最多,Shooto,Pancrase,Vale Tudo Japan都是日本综合格斗赛事的先驱,这和其国民尚武的天性是密不可分的。但所有这些赛事都不曾获主流媒体的青睐,直到1997年10月11日PRIDE的横空出世。   实际上举办PRIDE的初衷只是一项一次性赛事,也就是1997年10月11日的PRIDE处女战。当时设计这项赛事的目的是安排日本国家英雄高田延彦和巴西柔术传奇人物Rickson Gracie在最低限度的规则下对决以证明谁是“世界最强的男”。主办者为这场比赛准备了一年多时间,观众的反应出乎意料的火爆,比赛场地Tokyo Dome(东京巨蛋体育馆)涌入了46863人。但没想到的是高田延彦和Rickson Gracie的比赛5分钟就结束了。主办者甚至感觉这个结果不足以补偿1年多来的辛勤工作,遗憾之余,又被商业上的巨大成功所鼓舞,于是决定将这项赛事办成一项常规赛事,也就是今天的PRIDE。目前PRIDE的官方推广机构是Dream Stage Entertainment(梦舞台娱乐公司,简称DSE)。和K-1事务局一样,DSE也是一个高效的机构。他们在赛事的包装上同样聘请中介服务公司打理,把主要精力放在了选手的挑选和赛程的安排上。   PRIDE比赛是在一个7米 x 7米的正方形擂台进行。官方规则为三回合,其中第一回合为10分钟,第二、三回合为5分钟。没有加时赛,局间休息为2分钟。   PRIDE允许选手采用拳击、腿击、膝击、摔技、投技、关节技和绞技。要保证选手能顺利使用后四种技术,通常的拳击手套就达不到这个要求了。PRIDE官方手套是一种分指手套,手指的第一、二关节裸露在外,这样能使选手灵活的运用手指完成各种技术动作。普通的拳击手套一般是8或10盎司,而分指手套十分的轻薄,只有2盎司。初次使用分指手套的人都需要一段时间来适应,因为一方面它使你打拳时有赤手的感觉,对对手的杀伤力令你震惊;另一方面,由于比普通拳套小的多,对手可以轻易地突破你的传统拳击防守架势。   鉴于综合格斗技术运用的全面性,比赛安全被PRIDE给予高度重视。一方面配备有经验丰富的场上裁判,洞悉场上发生的一切,在一方被置于危险境地时及时中止比赛。另一方面,场外有6名医务监督随时处理选手在比赛中出现的一切伤患。PRIDE完备的赛场安全保障使其获得了包括美国内华达州运动委员会在内的以认证严格著称的体育管理机构颁发的牌照。   综合格斗在规则上与站立技格斗另一个显著区别是在比赛中保持高度连贯性。在拳击或自由搏击比赛中,当一方选手被击倒后,裁判会立即中断比赛数秒。但在综合格斗中这项规则失去了适用性,因为当一方被另一方用关节技或绞技制服后,如果再给他一次机会将使比赛失去意义。但为了保证比赛的严肃性和观赏性,PRIDE规定出现如下情况裁判可以暂时中止比赛: 1.双方都居站立状态,但处于无任何动作的僵局。 2.当一方仰面处于地面,另一方站立,但双方都无任何动作导致僵局 3.当有一方犯规   由于PRIDE比赛是在擂台进行,双方在扭打中有可能部分身体会伸出围绳超过擂台的横截面从而影响双方的发挥,针对这种情况PRIDE专门设计了一个“重启”规则,裁判会将两人按照当时的位置“搬运到”擂台中央重新开始比赛,就像计算机的重新启动。   PRIDE一共规定了11种犯规行为。一方如有以下犯规行为将被场裁警告一次,并且该警告将对最后的判决产生负面效果。在一场比赛中得到的第三次警告将使该选手失去比赛资格。每得到一次警告,该选手将被罚去出场费的10%。 1.咬 2.按、擦、插对手眼部 3.头撞 4.击档 5.用拇指或其他手指推或挤压对手气管 6.攻击后脑、脊柱或骨髓(后脑指的是头部中线附近区域,耳部附近的区域不被认为是后脑) 7.肘击头部和脸部 8.抓住围绳并拒绝松手,或用四肢(手、腿或脚)故意挂在围绳上。一方将他的上臂置于围绳之上将立刻被警告。 9.逃出擂台 10.将对手扔出擂台 11.消极比赛或无任何进攻和反击。无任何意愿制服或打击对手。 PRIDE比赛胜方将由如下方式决定: 一本当一方通过口头及拍垫或对方身体3次以上的方式主动放弃或被制服 TKO 裁判中止比赛  当一方具有非常明显的优势且裁判认为如果继续比赛另一方将处于危险境地医务监督中止比赛  如果一方因另一方的合法有效进攻受伤,而场外医务监督认为受伤一方不能继续比赛,该受伤一方选手将被判负。如果一方由于对方的犯规进攻受伤,则该非法进攻方将被判负。当医务监督对受伤选手进行检查后,副裁判将召其首席助手到中立角告知医务监督的诊断和建议。当医务监督认为有必要中止比赛时,副裁判将向受伤选手的首席助手解释诊断结果和选手的状况。 放弃  一方选手的助手可以通过“抛入白毛巾”来中止比赛。如果场上裁判没有看见抛入的白毛巾,场外裁判可以中止比赛。 判定 3名场外裁判将按照以下标准决定异常比赛的胜负 1.KO或制服(submission) 2.对对手的杀伤 3.站立组合和地面控制 4.将对手拖入地面及对其防守 5.进攻的积极程度 6.体重相差10公斤或以上在决定胜负时,以上6个标准按照递减的顺序考虑。裁判将根据整场比赛的表现来打分,而不是每回合都打分。比赛结束后每名裁判都必须决定该场比赛的胜者,没有平局。 失格当选手有犯规或不服从判决行为场裁将给予其一个警告。如果在一次比赛得到3次警告,该选手将失去比赛资格。 无效比赛当双方选手都因为犯规行为被判失去比赛资格,或当场外裁判和DSE因为意外决定中止该比赛,或当发生在比赛第一回合的以外使某一方或双方选手无法继续下一回合比赛,该比赛将被宣布为无效比赛。然而,如果该意外发生在第二回合中或之后,裁判应根据在该意外发生之前双方的表现来判定谁为胜方。   PRIDE比赛共分两个级别,93公斤以上和93公斤以下,分别称为重量级和中量级。由于先天体格的差别,PRIDE目前成了“外国人的天国”。而在70公斤级左右,日本有很多非常优秀的选手,但由于体重的劣势,他们很难参加PRIDE赛事。出于这一考虑,PRIDE在2003年10月推出一项轻量级赛事--PRIDE武士道,这个赛事与PRIDE中量级和中量级赛事平行存在。不同于K-1的锦标赛制,PRIDE采用的是one match format,也就是每次比赛每位选手只比赛一场,没有预决赛之分。PRIDE根据选手一段时间的表现进行综合排名,在某一时期由排名前两位的选手举行王者决定战,然后再不定期的举行卫冕战。比赛一般每隔2、3个月举行一次,比赛名称就按数字顺序排列,比如最近的一次是2005年2月20日举行的PRIDE 29。   除PRIDE常规赛事外,PRIDE还有一项特别赛事PRIDE Grand Prix(PRIDE大奖赛,简称PRIDE GP)。它是在民意的基础上结合商业因素由DSE选出在一段时间表现最突出的选手(PRIDE GP 2000是16位、PRIDE GP 2003是8位)决出一名冠军。与常规赛的王者不同的是PRIDE GP的冠军是打出来的,而常规赛事的王者头衔争夺者是由DSE指定的。第一次PRIDE GP是在2000年举行的,当时还没有重量级与中量级之分,因此最后我们在决赛中看到了Igor(中量级)和Mark Coleman(重量级)争夺冠军。从2003年起,PRIDE每年举行一次PRIDE GP赛事,中量级和重量级隔年举行,比如2003举行的是中量级PRIDE GP 2003,2004年举行的是重量级PRIDE GP 2004,2005年将再举行中量级PRIDE GP 2005。每次PRIDE GP视入围选手人数分别举行两轮(8人,如2003年)或三轮(16人,如2004年)。这样安排主要考虑在开幕战中可能有的选手会受伤,如果有2到3个月的间隔可以比较充分地应付各种突发情况。   PRIDE选手出身五花八门,包括柔道、柔术、空手道、职业摔角、相扑、摔跤、桑博、泰拳、自由搏击等,很多人在登上PRIDE舞台前都已经是在各自领域有成就的运动员。如美国的Mark Kerr是自由式摔跤世界锦标赛冠军,Mark Coleman曾是自由式摔跤世界锦标赛亚军,Dan Henderson是两届美国古典式摔跤奥运军团成员;巴西的Antonio Nogueira是巴西柔术冠军,Wanderlei Silva是数届巴西泰拳冠军;Igor Vovchanchyn外号“冷若冰霜”,以“俄罗斯勾拳”著称于世,曾是乌克兰自由搏击冠军;日本的吉田秀彦是1992年巴塞罗那奥运会柔道79公斤级冠军,小川直也曾在19岁时就成为历史上最年轻的柔道世界锦标赛无差别级冠军。   作为其中的重要组成部分,PRIDE擂台的表现与进化与整个综合格斗界的发展是同步的,不同风格流派各领风骚几年,先后经历了柔术主导、强力GNP、全面型等3个时期。   在PRIDE初创期,最风光的并不是格雷西兄弟,而是被成为“IQ选手”的樱庭和志。樱庭1992年加入高田延彦创办的职业摔角团体UWF国际,其后又跟随精神导师高田开始了综合格斗生涯,1998年3月15日正式亮相PRIDE 2。称樱庭和志是日本的民族英雄是一点不为过的。当日本选手还只能在K-1中担任配角时,以樱庭和志为代表的日本军团却在PRIDE闯出了一片天空。摔角出身的樱庭身体条件并不出众,却以其高智商和良好的判断和反应打败了比自己强壮的多的西方选手。最著名的战例当属先后打败4位格雷西家族成员,为自己赢得“格雷西杀手”美誉。其中PRIDE GP 2000与Royce Gracie进行的90分钟(每回合15分钟,共进行了6回合,最后Gracie抛白旗认输)大战已成为综合格斗史上的经典之战。   在这个时期,很多站立型选手进入PRIDE擂台,具备柔道或柔术等技术的缠斗型选手在比赛时有很大的优势。然而,这一趋势在Mark Kerr和Mark Coleman等强力自由式摔跤选手的入侵被中止了。自由式摔跤手利用他们的强壮身体和简单有效的下潜抱摔将他们的对手压在身下,然后在取得骑乘位置后大肆地面捶击(Ground and Pound,简称GNP),一时间PRIDE擂台一片血雨腥风,被自由跤手们统治了。当时GNP派两位代表人物之一的Mark Kerr在擂台上几乎能做到只要想下潜对手就必然仰面着地一说;而另一位领军人物Mark Coleman则被公认为是GNP的缔造者。GNP派在Mark Coleman夺得2000 PRIDE GP冠军时势力达到顶峰。然而一位英雄人物的出现打破了这个格局。巴西年轻的柔术大师Antonio Nogueira在用他标志性的三角绞制服悍将Mark Coleman后又击溃对手Heath Herring加冕PRIDE重量级王者,而令人们吃惊的是这次他在和出身著名自由搏击俱乐部Golden Glory的对手拳击对攻中丝毫不落下风。   随后在2002年8月的历史上规模最大的格斗盛典Shockwave上巴西人在顶住了10于分钟的的残酷蹂躏后用十字固降服了350磅的巨无霸Bob Sapp。正当人们惊呼柔术要“复辟”,一位更伟大的英雄挺身而出。俄国人Fedor Emelianenko在连续啃掉两个硬骨头Semmy Schilt和Heath Herring后获得王者挑战权,继而在PRIDE 23向人们展示了他让人不可思议的地面防守技术和威力无比的GNP,一代王者Antonio Nogueira赛后跪在地上痛苦的反思告诉人们谁才是无可争议的冠军。接下来Fedor在PRIDE擂台可谓势如破竹,藤田和之、Gary Goodridge、Mark Coleman、Kevin Randleman、小川直也,再到2004 PRIDE GP重量级王者战再胜Antonio Nogueira。难能可贵的是Fedor在对付这些风格各异的顶尖选手时采用了不同的策略,将自己全面的技术展示得淋漓尽致。论站立技,他可以轻易KO常青树“PRIDE野人”Gary Goodridge,论地面技术藤田和之、Mark Coleman、Kevin Randleman、小川直也都败于他的关节技,连当今柔术第一人Antonio Nogueira也没有在地面占得他丝毫便宜。人们终于找到了Fedor恐怖的答案--全面。作为俄罗斯桑博冠军的他,还曾经是俄罗斯柔道国家队成员,这些经历使他对缠斗和地面技有着深刻理解,俄罗斯风格的拳击训练让天生神力的他如虎添翼,他的“俄罗斯勾拳”威力甚至超过“Ice Cold”Igor Vovchanchyn。可以说Fedor是当今世界最全面的综合格斗选手,他的技术也代表着综合格斗今后发展的方向。   在PRIDE不到8年的历史中,先后有着几对著名的冤家对头,其中首推樱庭和志与Wanderlei Silva的综合格斗版的“既生瑜,何生亮”。Wanderlei Silva,巴西人,1976年7月8日生,身高1米82,体重90公斤,Chute Boxe俱乐部所属,PRIDE战绩20胜1负1平,外号“杀人狂”、“战栗的膝小僧”,现任PRIDE中量级王者。因其在PRIDE对日本选手战绩是11战全胜,因此获赠一个令日本人心酸的外号“主食日本人”。PRIDE 13,Silva以其最恐怖的武器膝击TKO樱庭和志;PRIDE 17,两人再度相遇,这回Silva将樱庭的肩关节摔成粉碎性骨折。2003 PRIDE GP首回合,Silva仅用4分59秒就用一记右摆拳将樱庭打得人事不省。从此以后人人都知道如果樱庭试图第四次挑战Wanderlei Silva无异于自杀。   第二对欢喜冤家当数Antonio Nogueira和Fedor Emelianenko,他们的两人的强者对话一直贯穿近两年PRIDE的重量级王者之路始终。Nogueira除了被公认目前的柔术第一人以外,还是一位相当优秀的拳击手,他曾多次跟随古巴国家拳击队训练,曾经有消息说他甚至考虑竞争巴西奥运军团拳击队的资格。两人第一次交锋,是PRIDE 23的王者决定战,经过20分钟苦战,Nogueira将王者头衔拱手让出。Fedor多次奇迹般的从Nogueira最擅长的open guard(开放式防守式)位置作出的种种必杀技中从容突围,并让其饱偿了俄式GNP。两人第二次对决是在2004年8月15日的PRIDE Final Conflict上,两人都众望所归连闯两关进入最后的决赛,可惜由于Fedor的意外受伤导致比赛提前中止并被宣布为无效比赛。最后,两人的恩怨终于在2004年12月31日的PRIDE男祭II新年特典得以了结,Fedor再次干脆利落的战胜了巴西人,加冕PRIDE常规赛和2004 PRIDE GP双冠王。通过此战,Nogueira take down(下潜抱摔)能力不强的弱点暴露无遗,相反他在Fedor简捷有效的抱摔面前像个布娃娃。由此看出,纵使贵为地面缠斗第一人,如果缺少必要的连接技术,也只能英雄无用武之地,这就是综合格斗的魅力所在。   第三对冤家严格意义上并不能说是“冤家”,因为他们从来没有交过手,但却是最为人们所期待。Mirko Cro Cop,克罗地亚特警出身,前K-1当家明星。斗志天翔的他天生喜欢迎接挑战,这也是使他从K-1转战综合格斗舞台的直接原因。也许他是世界上唯一拥有真正意义上“必杀技”的选手,倒在他左高鞭腿下的英雄不计其数。人人都在比赛中防着他这一招,但就是没有人能躲得过,而且一击必杀,其恐怖令人想起古龙小说中的西门吹血。由于克罗地亚议员的身份,他又被称为“世界上最强大的政治家”。Mirko自初踏入PRIDE擂台以来,凭借其必杀技横扫千军直到他遇上了Antonio Nogueira。巴西人在第一回合顶住Mirko的狂风暴雨,然后在第二回合抓住机会take down用十字固让Mirko拍垫认输从而使克罗地亚人第一次折戟PRIDE。经过此次受辱,克罗地亚人终于深刻认识到了自己地面技术的匮乏,卧薪尝胆,聘请了巴西的柔术高手进行强化训练,至少现在他的sprawl(一种对take down的防守技术)技术已经被跻身最强之列。在Antonio Nogueira三战Fedor Emelianenko之后,两人的再战已经失去了悬念,人们开始把注意力转移到Mirko和Fedor身上来,事实上Mirko也多次在公开场合表示希望击败Fedor夺得PRIDE王者头衔。虽然目前Mirko和Fedor都因为合同纠纷与PRIDE产生矛盾,但没有人怀疑他们这一战必将发生,因为在Fedor的亲弟弟Alexander Emelianenko在2004年8月15日被Mirko的左高鞭腿KO,为了家族的荣誉,Fedor也不会放过Mirko的。   PRIDE赛事包装之豪华丝毫不让K-1,实际上将交响乐队直接搬入东京巨蛋体育馆的大手笔就是PRIDE开的先河。每次比赛,赛场内共有12台摄像机从各个角度进行拍摄,甚至裁判的头盔都有一支小摄像头,赛场乃至擂台的一举一动尽在掌握之中。PRIDE对自己的版权极其重视,2003年之前从不在公共频道转播,只是在体育新闻和专题节目中播放片断,想要观看比赛的除了去现场就只能通过收费电视(Pay Per View),这也在客观上造成PRIDE主流形象弱于K-1的事实。从2003年PRIDE GP开始,PRIDE与富士电视台合作,在每次比赛的当晚录播两小时的比赛。同时,为了提高对公众的吸引力,PRIDE还向K-1学习邀请当红艺人作特邀嘉宾客串比赛解说,目前PRIDE当家美女解说是拥有骇人上围的小池荣子。   PRIDE的收入来源与K-1一样,也来自四大渠道:第一是门票收入,这也是PRIDE特别值得骄傲之处。尽管PRIDE相比K-1时间短,综合格斗主流形象也弱于站立格斗,但PRIDE的门票销售远远超过K-1。超过4万观众的比赛有10余次之多,最高纪录是2003年11月9日PRIDE GP总决赛的6万5千人。门票一般分为3档,7000、17000和30000日元,还有一种所谓VIP票,售价高达10万日元。第二是来自富士电视台的转播费和赞助。虽然PRIDE收视率稍逊K-1,但这已经足以给予富士电视台足够信心为自2003年开始的PRIDE新年特典“男祭”抛出巨额赞助费了。第三是付费电视分成和有线电视版权费。和K-1不同的是,PRIDE在富士电视台录播的同时,还在本土收费电视SkyPerfecTV播出,并包揽了SkyPerfecTV历史上订数前10名的体育类节目。美国的观众也可通过付费电视网DirecTV和Bell ExpressVu等收看,一般收费30美元。有关PRIDE比赛和选手的知识产权产品销售构成了第四部分收入,他们的录像带、DVD、印有选手或俱乐部标识的T恤衫、选手肖像玩偶等产品销售收入也超过K-1。PRIDE专门开设的手机网站也开始实现销售收入。   今后在相当长一段时间K-1与PRIDE之争仍将是日本乃至世界格斗界的主旋律,有意思的是他们的明争暗斗堪比前苏联和美国的间谍战,双方只是默默的互挖墙角,而很少似泼妇蹦出来骂街。比如PRIDE先后从K-1挖走了顶尖高手Mirko Cro Cop、Stefan Leko和2001年K-1冠军Mark Hunt,K-1则把综合格斗骨灰级人物Don Frye、Gary Goodridge和Heath Herring收入帐中,并频频诱惑Wanderlei Silva和Antonio Nogueira。甚至双方在介绍出场选手时对曾经在竞争对手组织的经历进行浓墨重彩的渲染,这也足见其实双方对对手是心怀尊重的。近来随着K-1 MMA的开设和PRIDE的扩军,双方的竞争加剧升温,至2003年12月31日开始的新年特典以拼刺刀的方式达到白热化。K-1联合TBS(东京广播公司),PRIDE背靠富士电视台各演一出年度格斗大戏。两相比较,K-1在收视率胜出,而PRIDE则显示了强劲的增长势头(从2003年的9.5%到2004年的14.5%),这对于仍然在争取主流地位的综合格斗来说是难能可贵的,也证明执综合格斗业界牛耳的PRIDE王朝仍能雄霸一方,与K-1帝国分庭抗礼。
K-1简介    K-1是一种搏击比赛,K为Karate, Kongfu, Kickboxing等项目第一个字母的简写,这些项目均为一定规则下的搏击项目,1为第一、顶级之意,合在一起的含意为顶级搏击大赛。   K-1目前为日本国内最具影响的搏击比赛,并且其影响已逐步扩展到日本以外。 K-1在比赛形式上突破了传统体育比赛的单调模式,迎合现代观众尤其是青少年观众追求时尚的心理,大胆借鉴现代流行音乐和流行歌曲演唱会的表现方法,将最先进的灯光、音响、舞美、音乐导入比赛之中,进行了成功的结合。   从某种意义上讲,K-1的成功是现代体育与现代表演艺术结合的成功。 K-1给传统武技导入了一种全新的表现形式,冲击了传统武技固有的许多观念。K-1的成功,在日本国内引起其他武术流派的广泛关注,这种关注部分来自K-1对其他项目的冲击,另一部分则来自对其他武术流派对新技术条件下自身发展前景的思考。 K-1是竞赛还是表演:   传统的体育比赛可以归结为锦标主义或金牌主义,其实质是体育比赛的结果--比赛成绩及金牌,故而围绕传统体育比赛的训练、竞赛组织、裁判等都是为比赛结果服务的,比赛的观赏性和可视性只是一种副产品和从属物。运动员被置于竞赛的核心地位,观众的有无并不重要。   K-1将商业主义原则导入了体育比赛,商业主义的本质是以观众为核心,体育比赛的运作是生产一种可供消费的产品,通过现场或电视媒介来传导这一产品,并获得商业价值,故而比赛的训练、组织、裁判等都是为满足观众服务的。同时,对体育比赛这一产品进行强有力的商业包装,这种包装观念来自于现代表演艺术的发展,包装的形式则是借用了现代灯光、音响、音乐、舞美艺术,以达到充分刺激观众视觉、听觉的目的,充分满足现代社会充满紧张、压力、焦虑的人们放松身心的需要。所有有利于满足观众需求的形式和内容都有可能被引入了商业主义的体育竞赛。   持有锦标主义竞赛观念的人在观看K-1的现场比赛时,将会发现K-1已经突破了传统体育比赛,运动员的个性张扬成为重要的内容,有些场次的比赛显露出十分明显的的“作秀”和“猫腻”的痕迹,现场主持人肆意引导观众的情绪,彩色大屏幕刻意夸张局部的细节。 实质上K-1是比赛还是表演对K-1来说并不重要,重要的是观众,观众需要比赛的时候就是比赛,观众需要表演的时候就是表演。 K-1的观众定位   K-1的现场观众,95%以上是20岁左右的年青人,其中80%左右是热恋中的男女青年,现场极少发现50岁以上的观众。 毫无疑问,这是无形的市场之手进行双向操作的结果。 20岁左右的年青人正是所有社会最具活力、最富想象的阶层,他们的思想缺少约束,他们追求社会上所有认为应该追求的东西,他们想表现与众不同。但是他们的经济实力和社会经历、资历,使他们的现实与理想总是产生距离,他们想成为社会的主流,可是只能服从社会。现实与梦想的差距,造成他们的痛苦与焦虑。因此,他们只能把头发染成金黄、彩色,穿上厚底的皮鞋、宽口的喇叭裤,吸引社会的注意。因此他们创新社会,社会也为他们创意,酷(cool)、摩登(modern)都是被他们创造的名词,也是用来形容他们的。尤其在异性面前,他们更加愿意昭示他们的与众不同,这种昭示有时是不惜代价的。   K-1比赛所显示的是一种力的较量,表现的是一种雄性的魅力。运动员强健发达的肌肉,冷酷而无所畏惧的表情,强而有力的拳脚进攻,极易引发观众的英雄崇拜情结。这种情结诱发出他们的梦,同时也满足他们的心理需求。强烈、刺激、变化的激光灯,嘈杂、狂躁、振撼的摇滚和爵士乐,加上主持人歇斯底里的狂叫,足以发泄年青人心中所有的压抑、忧郁和烦闷的心境。 K-1的竞赛规则   K-1的竞赛规则是典型的商业主义规则,规则是为现场气氛和观众感受服务的,许多被传统竞赛认为神圣不可侵犯的原则得到了修改。 K-1的规则对竞赛过程的关注高于对竞赛结果的关注。实际上,结果是对运动员的,过程是对观众的,观众对竞赛结果的关注是由竞赛过程形成的。没有激烈、精彩的竞赛过程,枯燥的竞赛结果对于观众是没有任何意义的。   搂抱和消极进攻这类在传统竞赛规则中束手无策的顽症,在K-1的规则中给予了毫不留情的扣分。具有血腥色彩和强刺激的击倒(KO)给予了高度的渲染。 在记分方式上,K-1给予了高度简化,裁判除了在处理高度专业化的问题和判断极为接近的比赛结果时发挥作用外,一般的比赛结果观众即可预以判断,实际上,观众的判断就是规则的判断。 K-1的技术   K-1比赛中运动员运用的技术十分简洁,主要的拳法技术为拳击的直拳、摆拳、勾拳,腿法技术为低鞭腿及少量的高鞭腿,部分有特色的高水平运动员偶尔可使用转身后摆拳和转身扫摆腿。 K-1技术的简洁性,作为项目开展的初期,便于使观众理解这一运动。但是当观众对这一项目有了一定深度的了解,并通过对K-1的兴趣开始对其他项目的关注时,K-1技术的简洁性显然难以继续满足观众增长了的胃口需求。 K-1的转播画面及传媒   K-1比赛由两家电视台进行现场直播。转播画面采用现场场景与特写回放、资料插播相结合的方式。在镜头的处理上,采用了电影手法,强调对局部的描写和对画面的渲染,并运用烟火技术营造气氛。现场设置四块大屏幕,在场面相对静止和缺乏渲染力时,通过大屏幕来弥补现场气氛。   在现场机位的运用上,充分运用多机位的优势,四个固定机位上,每个机位设置两个摄像机。同时设定了若干游走机位,大炮游走机位设于舞台前,一个游走机位一直反映运动员上场的特写,一个游走机位在拳台上表现运动员上台后与比赛前之间的特写。通过机位的游走,在大屏上及时反映观众不能仔细观察的细节。   K-1的组织者给予了媒体高度的重视,在K-1现场有一百多个包括电视、报纸、杂志、电台在内的媒体对K-1进行现场采访,媒体记者享受与赞助商一样的待遇。摄影记者可以在拳台边上进行摄影。 K-1日常的电视宣传保证每周一次的频率,这样在K-1的竞赛不是十分频繁的情况下,能保证日常传媒满足观众对K-1信息的需求。 K-1与赞助商   在所有商业性的体育竞赛中,赞助商对活动的资助将占据整个活动收入的一大部分。K-1除在现场给予了赞助商各种方便的观看和休息环境外。更重要的是处处考虑赞助商的广告,引导牌、场地广告是任何商业性体育竞赛的经典力作,K-1当然也不会放弃。更重要的是,在现场大屏幕上,适时地在开场、运动员上场等时候推出相应的广告,完成广告与现场气氛的有机结合。 K-1的场地布置   K-1的场地布置采取了表演区和拳台分离的方式。这种二分的方式,有利于克服在比赛期间拳台单调,缺乏背景变化的缺点。在比赛期间,如果比赛平庸、枯燥或短暂停赛时,大屏幕和表演区灯光及制景的变化可以适时转移观众的视觉,减少冷场给观众心理造成的不适感。 同时表演区也是运动员出场首先通过的区域,在表演区的灯光调控下,可以充分反映运动员的自信。 在表演区和拳台之间使用了一条50米左右的大通道,使运动员在上场前,观众可以充分运用现场视觉和大屏幕的特写,判断运动员的心理、实力,观察运动的长相,决定自身的喜好。   比赛拳台作了加高处理,普通拳台的高度为95-100厘米,K-1将拳台做成了120厘米,据说这样做的理由有二:一、通过提高拳台的高度,现场观众视觉比较舒服,尤其是后排观众不易被前排观众遮挡视线。二、便于电视转播和摄影记者拍照。 由于K-1的观众相对固定,因此为了每次给观众有一种新颖感,K-1的舞美及背景制景每次都不一样,本次采用音乐喷泉和两个大气球制作的龙、虎作为背景,并通过激光幻灯成像技术,在喷泉上方制作动态立体画面,结合必要时的烟花及背景烛光,形成一个完整的画面。 K-1的灯光、音响   K-1现场大量使用了高科技的灯光,现场使用的激光灯达400余个,在各种场下,通过灯光的变化来调动和调节现场气氛。 灯的具体分配为:拳台上方四排激光灯(25X4),红、蓝两种颜色变化,在比赛停止期间用以调节气氛。拳台上方四排普通灯,用于比赛期间照明和摄影、摄像的光源。 体育馆后排座位设置了八个大追光灯。用于运动员上场和退场的追光。 在表演区的前方设置两排激光灯,为红、蓝两种颜色,作为红、蓝方运动员上场时背景灯和表演时的背景灯。 在表演区的后方设置两排激光灯。表演区的上方设置两排激光灯。在表演区的后台设置一个激光成像的大灯。 现场音响主要使用体育馆的音响。音乐则使用强刺激的摇滚音乐。 K-1的人员   K-1事务局是一个高效率的工作机构,事务局的正式工作人员只有十几个。事务局只负责总体的策划、广告和对外联络工作,一些具体的工作则交由有关的专业机构和公司与运作。 K-1的虚实与繁简   在普通人的想象中,K-1作为日本极具影响的一项体育赛事,一定组织得尽善尽美,所有的设备、环境等都是一流的。实际上,在现场处理上,K-1采用了繁简结合、虚实结合的方式,该精美的地方处理得极精美,该简洁的地方处理得极简洁,可以以虚代实的地方尽量地以虚代实。 比赛技术的虚实。本次K-1比赛共进行了8场,部分场次上采用了虚的技术,部分场次上采用了实的技术,其目的就是通过对比赛的控制达到控制现场观众情绪的目的,形成迭荡起伏的竞赛局面。   第一场、第二场采用击昏的策略,让观众立刻感受到比赛的残酷性,在观众没有反应过来时,第三场比赛则形成打满5局,以分数计算胜负的局面,观众情绪刚刚平稳,第四场比赛就以三次击倒(KO)结束,这时场上观众情绪已经完全被控制。剩下的比赛在穿插各种花絮的情况下紧张进行。 在道具、灯光的使用上,也采用了虚实、繁简结合的形式,灯光的变化极为精心细致,而道具则相当简单。 座位的平面布置、高度、角度等方面考虑得相当精细,而座位本身非常简单。   K-1这种对于繁简、虚实的控制主要来自两个方面的考虑:一、控制运营成本,如果不计成本地完善一切设备,势必使整个比赛的开支成倍扩大。二、任何事情所有的细节完全达到登峰造极的地步时,外界形成的主观评价就会趋于平庸。正如文学作品和艺术作品一样,该平的时候平,该起伏的时候起伏,该细化的地方绝不粗糙,该粗糙的地方不应精细。   日本举办的站立综合格斗赛事。比赛只能在站立状态下进行。(“K”从Karate(空手道)、Kongfu(功夫)、Kickboxing(踢拳),Kempo(拳法)等含有”K”字母的格斗技而来,“1”代表第一、冠军,即最好的意思。)   1993年日本正道会馆馆长石井和义创办。社长石井和义,2002年因逃税事件辞职,2003年被判刑1年10个月。(其间入狱3个月后保释出狱)现在依然对K-1影响力巨大。   现在运营机构为FEG(Fighting Entertainment Group),2003年9月成立,社长谷川贞治。 K-1 Grand Prix (K-1大奖赛 简称K-1GP):无差别级K-1赛事1993年举办了第一届,每年一届。 K-1 GP历届总冠军 1993年Branco Citatic (克罗地亚) 1994年 Peter Aerts (荷兰) 1995年 Peter Aerts (荷兰) 1996年 Andy Hug(瑞士) 1997年 Ernesto Hoost(荷兰) 1998年 Peter Aerts (荷兰) 1999年 Ernesto Hoost(荷兰) 2000年 Ernesto Hoost(荷兰) 2001年 Mark Hunt(新西兰) 2002年Ernesto Hoost(荷兰) 2003年Remy Bonjasky(荷兰) 2004年Remy Bonjasky(荷兰) K-1 WORLD MAX (Middleweight Artistic eXtreme 的简称):70公斤级以下的K-1赛事 2002年举办了第一届。历届K-1 WORLD MAX世界第一决定赛冠军 2002年 Albert Kraus(荷兰) 2003年 魔裟斗(日本) 2004年Buakaw Por .Pramuk / 播求(泰国)   2003年开始每年元旦前夜举办K-1 Premium Dynamite,成为日本传统迎新年节目红百歌战的收视率的最强力挑战者。   K-1GP经过各分站赛决出6名分站赛冠军,再加上2名FEG的推荐选手,此8人将与上一年的K-1GP总决赛的前8名进行K-1开幕战,决出本年的8强。 K-1帝国   K-1是正道会馆创始人石井和义于1993年创立的一项自由搏击大赛。“K”代表Karate(空手道)、Kongfu(功夫)、Kickboxing(踢拳),Kempo(拳法)等格斗技;“1”即第一、冠军。事实上,参加K-1的选手使用的格斗技有泰拳、空手道、踢拳、散打、职业摔交、跆拳道、传统泰拳、拳击,甚至还有美国的军队格斗技、法国腿击术和一些业余格斗技(俗称街霸)。   K-1成为当今无可争议的世界最具影响力的站立格斗技殿堂仰仗的是三件利器,其一拜准确的赛事定位,其二乃高效、创新的商业运作,其三为明星效应。   石井和义出身于极真空手道,而后在大阪自创正道会馆。有感于极真空手道分崩离析、派别林立、老死不相往来的现状,石井决定创办一个真正抛弃门户观念、包容天下各路英雄的世界性大赛。石井深知没有观众的比赛水平再高也是曲高和寡,让比赛保持紧张激烈的节奏才能将观众请到现场。因此K-1的规则以鼓励进攻、鼓励KO为原则,限制使比赛节奏拖沓的技术如搂抱并禁止摔法。出于安全考虑,肘法亦被禁止。通常的比赛为3分钟1局,共进行5局比赛,局间休息1分钟。淘汰赛时则为3回合3分钟制。平局时进行延长赛(延长赛回合数因大会种类而异)。被击倒选手被读秒至10未能站起时为KO。一回合之内倒下3次也为KO。淘汰赛时,除决赛外一回合之内倒下两次为KO。判定胜负的标准有:KO、TKO(包括医务监督叫停、场裁叫停、助手抛白毛巾等)以及3位裁判的点数判定。在计分上类似拳击规则,每回合共10分,当两人无明显差距时判平,有一方占明显优势对手被扣1分,一方占特别明显优势对手被扣2分,最后由3名裁判计算总分,当两名或两名以上裁判同时判平比赛即为平局。近年来,K-1规则更趋严格,在无差别级赛事中,在一方对另一方采取箍颈技术后,只能进行一次膝撞,这对泰拳出身的选手影响颇大。在新颖赛制和巨额奖金的吸引下,各路英豪蜂拥而来,K-1也逐渐发展成为世界上最具影响力的格斗组织。   K-1的赛事包装在格斗界可谓傲视群雄,即使世界拳王争霸赛与之相比也是小巫见大巫。每年的总决赛他们请到的是日本第一流的导演、DJ和灯光师,确保现场达到开摇滚音乐会的水准,2003年的总决赛K-1甚至将一支交响乐队直接搬到了东京巨蛋体育馆。如此超级巨制成本常常超百万美元,如何能保证盈利呢?K-1的收入来源主要有四大渠道:第一自然是门票收入,一般的K-1比赛都有过万的观众,在K-1半决赛和总决赛时常常能吸引到5、6万观众,目前的最高纪录是2002年K-1十周年总决赛的74500人。门票一般分为4档,6000、13000、16000和30000日元,如此算来光是门票收入已经相当可观了。第二是来自日本电视台的转播费和赞助。K-1的比赛都在日本公共电视台播出,由于收视率高,广告收入不菲,目前和K-1合作紧密的富士电视台和TBS(东京广播系统)有时为一次赛事提供多达二百万美元的转播费;年终大餐K-1 Premium Dynamite从TBS获得的赞助更是天文数字。第三是来自海外的付费电视分成和有线电视版权费。大的K-1比赛在美国当天都可以通过付费电视收看(Pay Per View,简称PPV),一般收费30美元;欧洲的ESPN2体育台定期播出K-1比赛,这都需要向K-1缴付版权费。有关K-1比赛和选手的知识产权产品销售构成了第四部分收入,这包括录像带、DVD、印有选手或俱乐部标识的T恤衫、选手肖像玩偶等,每次比赛现场外的销售区都能排出上百米的长龙。近年来网站、手机等新媒体提供的衍生服务销售增长迅速。   令人颇感惊讶的是打理这样一个大事业的K-1事务局(2003年FEG公司成为K-1的官方推广公司,K-1事务局由其管辖)只有10几名员工,除了分工明确、极度敬业外(前总裁石井和义号称10年没有休息过一天),他们的秘诀是最大限度地利用中介机构。与K-1签有合作协议的公司多如牛毛,在K-1员工的指导下,他们负责制作、宣传、翻译、后勤等方方面面工作,仿佛是K-1这架庞大的体育机器上的一个个齿轮,共同驱动其运转。   K-1在日进斗金的同时也捧红了一大批拳手,使他们成为日本家喻户晓的人物。3届冠军得主“荷兰伐木工”Peter Aerts、4届冠军“完美先生”Ernesto Hoost、“战神”Andy Hug、2001年冠军“侏儒巨人”Mark Hunt、“无冕之王”Jerome Lebanner、“克罗地亚特警”Mirko Cro Cop、“钢腕”Mike Bernado、“剃刀”Stephen Leko等无不为拳迷所津津乐道、耳熟能详。这些人成名后反过来成为收视率保证,为K-1确保了庞大的忠实拳迷队伍。天皇巨星藤原纪香长期客串K-1评论员为K-1的收视率也增色不少。不过近年来K-1的造星运动似乎过于依赖名人效应,反而忽略了实力这一格斗之本,力捧Bob Sapp和曙太郎这样的另类明星,慢待了昔日为K-1打下江山的老臣,虽然商业上取得成功,但却冷了铁杆拳迷的心。   10余年来,K-1虽然经历了Andy Hug(1996年K-1冠军,旅居日本的瑞士籍极真空手家)暴卒和石井和义逃税丑闻等一系列变故,影响力不降反升。创始之初仅有的无差别级赛事逐渐发展为五大系列赛事:K-1 World GP, K-1 Japan, K-1 World MAX, K-1 MMA和K-1 Premium Dynamite,它们共同构筑了庞大的K-1帝国。   K-1 World Grand Prix(简称K-1 World GP,GP意即大奖赛),也就是无差别级赛事。这是K-1自成立之初便存在的赛事,也是K-1今天得以安生立命建立庞大帝国之本,我们所说的K-1冠军通常即指K-1 World GP冠军。   1993年第一届K-1 World GP举行时没有预选赛,创始人石井和义从世界范围内挑选了8位顶尖高手,他们都分别身披当时国际知名搏击组织如ISKA、WKA、WMTA的重量级冠军金腰带,其中包括两位K-1的标志性人物,来自荷兰的3届K-1总冠军Peter Aerts和4届K-1总冠军Ernesto Hoost。这些英雄人物的同台出场,可以说是自由搏击历史上最豪华的阵容,这也使当晚的东京国立代代木第一体育馆的上万名观众见证了历史。经过3轮艰苦卓绝的单败淘汰赛,来自克罗地亚的老将布兰科以全KO的战绩捧走了冠军奖杯并将5万美元奖金收入囊中。之后,参赛选手由8人扩充到16人,比赛也分为两阶段:半决赛和总决赛。随着K-1的规模进一步扩大,在半决赛之前还另设若干预赛,开始这些预赛全部都在日本国内举行,后来K-1明确进军海外战略,在美国、德国、荷兰、法国等自由搏击强国设立分支机构,将预赛推广到这些国家,既扩大了K-1的影响,又发掘了当地的有潜质的选手。   从2000年开始,K-1在世界八大城市首先举行预赛,胜者可以参加美国、欧洲、日本举行的4至5个洲际预赛,决出的冠军可以直接进军每年10月举行的K-1 World GP半决赛。通常半决赛共有14个名额,其中的7人来自去年总决赛的入围者(总决赛共有8人,其中1个名额指定给日本选手),4~5人为洲际预赛冠军,剩下的2~3个名额机动,专门分配给那些没能凭实力打入半决赛但具有很高知名度和市场号召力的选手,这也反映了K-1娱乐体育的本质。近年来,K-1 World GP的总决赛都在东京巨蛋体育馆(Tokyo Dome,室内棒球场,最多可容纳7万5千名观众)举行,每年的K-1 World GP系列赛事也就被称为“通往东京巨蛋之路”。自2002年,K-1 World GP冠军的奖金涨到了40万美元。 K-1 Japan系列赛事   K-1 Japan系列赛事包括两类,一类是非锦标赛制的K-1 Japan,这样的赛事一般每年会有若干次,主要是以日本国内的选手为主,同时邀请国外高水平的选手参加,目的是培养日本本土的重量级选手。另一类是锦标赛性质的K-1 Japan GP,决赛在每年9月举行,一共8个名额,他们都是非锦标赛K-1 Japan系列赛事表现较好的选手,去年的冠军自动入围。K-1 Japan GP的冠军取得10月K-1 World GP开幕战也就是半决赛的入场券。通常情况下,所有进入决赛的8人都是日本选手,但也有极少数的情况下K-1邀请外国选手参赛。2001年出身丹麦但旅居日本十余年的极真空手道名将Nicolas Pettas持外卡参加了当年的K-1 Japan GP并夺得冠军。 K-1 World MAX系列赛事   K-1 World MAX是K-1从2002年新开办的一个系列赛事,MAX是Martial Artist`s Extreme的简称,参赛的对象为70公斤及以下选手。由于K-1 World GP是无差别级赛事,亚洲选手由于人种的原因在体格和体质上很难与欧美选手抗衡,但在小级别上,技术无疑是更重要的致胜因素,事实上在日本和泰国很多中量级选手具有很强的实力,于是K-1 World MAX应运而生为他们提供了展现亚洲力量的舞台。2002年5月的第一届K-1 World MAX共有8名选手参赛,其中日本、澳洲代表通过选拔产生,其他的为K-1特邀,我国散打名将“闪电开碑手”张家泼代表中国武协参赛,在第一轮负于泰国伦披尼拳场70公斤冠军高兰。自2004年开始,K-1 World MAX扩军,16名选手在4月捉对厮杀决出8人进入7月份的总决赛。2002年K-1 World MAX冠军为自由搏击王国荷兰的Albert Kraus,2003年头名被日本搏击偶像魔裟斗摘

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